martes, 21 de julio de 2009

Entrevista a Rubensan

Hoy estrenamos la sección de las entrevistas. En ella, a lo largo de la temporada contaremos con personajes ilustres, a los cuales trataremos de conocer mejor.
Es un placer poder contar hoy con Rubensan, manager de Atlético Beya, actual administrador del juego y una grandísima persona. Sin más preámbulos os dejo con la entrevista y espero que sea de vuestro agrado.

Bueno, empecemos la entrevista, cuéntanos algo sobre ti, de donde eres, que haces, aficiones, etc...

Soy de Madrid, informático de carrera y profesor de informática. En cuanto a aficiones, tengo muchas, sobre todo viajar, leer, y como afición curiosa me gusta el Sumo (sí, el deporte japonés).

-Pregunta obligada... ¿Cómo llegaste a Footgoal?

Hace años Chelui y yo éramos compañeros de trabajo (más adelante él se fue a otro trabajo). Me comentó que había hecho un pequeño juego de manager de fútbol para jugar con algunos amigos suyos, y me ofreció participar como jugador.

-¿Porqué Atlético Beya? ¿Tiene algo que ver con el conjunto uruguayo?

En absoluto, el nombre viene del Sumo. En el Sumo cada luchador pertenece a una especie de club que se llama heya. Al nombrar a estas heyas, se dice su nombre y después la palabra beya (cambia la h por la b), por ejemplo Sadogatake beya. El nombre del equipo viene de ahí, y del equipo del que soy aficionado, el Atlético de Madrid.

-Como buen jugador de HT y FTG que has sido, ¿cuales son para ti, las principales diferencias entre ellos?

Hattrick es un juego muy masificado, y en un estado de madurez muy avanzado. En cierto modo Footgoal es un juego más fresco, como fue Hattrick hace algunos años, y desde luego menos profesionalizado.

-Imagínate que estás intentando convencer a algún amigo o conocido para que se registre a FTG, ¿qué le dirías?

Que es un juego sencillo, que no requiere dedicarle demasiado tiempo si no quieres, y entrenido si te interesa la estrategia y el manejo de un club de fútbol.

-¿Como planteas las temporadas después de todo este tiempo? Supongo, que el interés va decayendo progresivamente, ¿no?

Yo a mi equipo no le presto un interés excesivo, no me esfuerzo demasiado por estar arriba, aunque sí me gusta disputar la copa todo lo que puedo. Esta temporada se me está dando bien y ya estoy en cuartos.

-Este proyecto nació de la mano de Chelui (antiguo administrador), como un juego entre amigos. ¿Podrías hablarnos un poco de los inicios del juego?

En los primeros tiempos el juego se llamaba Websoccer y estaba inspirado fundamentalmente en el PC Fútbol (una de las primeras versiones, no recuerdo cuál). Yo en aquel tiempo jugaba a Hattrick, y hablé a Chelui sobre ese juego, y se hizo un equipo también. A partir de ahí la influencia de Hattrick se dejó sentir en bastantes aspectos del juego, ya que había algunas cuestiones que estaban muy bien resueltas en HT, y no en el antiguo Websoccer. En un determinado momento se decidió cambiar de nombre al juego por Footgoal y hacerlo un poco más amplio.

-¿Qué o a quién echas de menos de aquella época? Si es que echas algo en falta, claro.

Bueno, creo que está claro que a quien más se echa en falta es a Chelui. También quiero tener un recuerdo especial para Jaime, aunque yo en persona sólo coincidí con él en una ocasión. Se encargó de hacer los dibujos de Footgoal, y después un problema de salud le impidió seguir con el juego.

-¿Cómo definirías la relación con chelui dentro del juego?

Lo más notable de Chelui es que tiene una capacidad de trabajo inmensa, mucho mayor de lo normal, capacidad que desde luego yo no tengo. Si tenía una idea de algo que quería era capaz de tenerlo resuelto al día siguiente, después de haberse estado horas en su casa por la noche trabajando en el tema.

-¿Cómo entraste a formar parte del equipo de desarrollo del juego?

Al principio ayudé a Chelui con algunas sugerencias, y después me ofreció echarle una mano programando alguna cosilla.

-La inactividad de chelui por motivos personales, hizo que te quedarás como único administrador de Footgoal, ¿que supuso para ti esta baja?

Algo más de responsabilidad, y fundamentalmente muchos menos recursos humanos para desarrollar cosas.

-Supongo que a la hora de trabajar en las mejoras, se echa de menos un apoyo, ¿no es cierto?

Jeje, en realidad antes el apoyo era yo, la verdadera fuerza motriz era Chelui. Como decía antes, yo no tengo la capacidad de trabajo que tiene él.

-¿Alguna vez te has planteado el hecho de abandonar?

Siempre he pensado que aunque sea sin ninguna novedad hay bastante gente que quiere seguir jugando al juego, y puesto que mantenerlo no me supone demasiado, no creo que tenga sentido, a menos que hubiese un cambio importante en mis circunstancias personales que hiciera imposible seguir.

-Si echases la vista hacia atrás... ¿Alguna vez habrías llegado a imaginar que FTG estaría formado por casi 450 usuarios, contando con un importante grupo de usuarios sudamericanos?

Uhmm, no lo sé, la verdad.

-Y si mirásemos hacía el futuro... ¿Cómo te imaginas el porvenir?

Creo que en cuanto a alcance el juego no va a crecer demasiado, pero seguiremos disfrutando de él un tiempo.

-¿Ves factible la opción de una futura traducción del juego, para abrirse a nuevos países de parla no castellana?

La verdad es que no veo como una prioridad la expansión del juego en cuanto a número de usuarios, porque no creo que sea factible realmente que esto llegue a ser un negocio como lo son otros juegos (por ejemplo Hattrick).

-¿Piensas que después de 16 temporadas, el juego ha tocado techo? ¿O por el contrario, crees que puede seguir creciendo?

Creo que se puede seguir mejorando, lentamente.

-Las comparaciones son odiosas, pero... ¿alguna vez has sentido "envidia" por la hegemonía y economía de Hattrick?

No realmente, yo creo que Footgoal y Hattrick son cosas muy diferentes. Realmente nunca he pensado en Footgoal llegando a ser como Hattrick en ese aspecto.

-¿Mentirías si dijeses que te gustaría vivir de esto?

Pues probablemente sí, no lo sé con seguridad. Nunca me lo he planteado de esa forma.

-A continuación, hay una pequeña lista de sugerencias. Las cuales han sido recogidas de un hilo del foro, posteadas por los usuarios. Me gustaría saber tú opinión sobre ellas. Entiendo que una valoración individual puede ser muy extensa, así que te dejaré que les des un valor numérico (de 0 al 5) según tus pensamientos y las posibilidades de realizarse.

Historial de partidos y temporadas (4) - es bastante interesante, aunque tiene más complicación de lo que en un principio creía.

Partidos en Directo (5) - una de las prioridades para un futuro a medio plazo.

Mejoras Gráficas (diseño website) (1) - mi faceta artística y de diseño no es muy destacable, así que no me veo haciendo esto.

Creación Ligas extranjeras (2) - no lo veo interesante a menos que crezca mucho el número de usuarios, y haya una presencia muy importante de extranjeros. Con la cantidad de equipos que hay ahora, creo que una liga global es lo mejor.

Selecciones autonómicas (4) - otra cosa bastante interesante.

Bueno Rubensan, para terminar darte las gracias por el tiempo invertido. Sé que intentas siempre mantenerte un poco en segunda línea, por lo cual, valoro muchísimo que hayas aceptado esta entrevista. Con ello he intentado acercarte más, a la gente que no ha tenido el placer de tratar contigo. Gracias por el trabajo desinteresado que haces, para que nosotros podamos disfrutar.

2 comentarios:

Tramadas dijo...

Muy buena entrevista, que pena que se desprenda de ella que el juego tiene fecha de caducidad, pero bueno... era de esperar.

Un blog muy interesante por cierto, seguir así!!

-siruela- dijo...

GRACIAS X SEGUIR KON EL JUEGO AUNQ TE ROBE "POKO" TIEMPO.JEJEJE. BONITO RECUERDO A JAIME.
MUY BUENA IDEA LA DEL BLOG!!!